Twin Soul это co-op puzzle horror для двух игроков с многочисленными загадками,
рассчитанными на кооперативное прохождение.
В данный момент находится в разработке.

Twin Soul это co-op puzzle horror для двух игроков с многочисленными загадками,
рассчитанными на кооперативное прохождение.
В данный момент находится в разработке.

Вы можете поддержать нашу игру на Patreon, подписаться на нас в соц. сетях:

Об игре

Twin Soul - кооперативный puzzle horror. События игры разворачиваются в одиноком и далеком городе где-то в Восточной Европе. Двум игрокам предстоит объединить свои силы, чтобы противостоять ужасающим существам, справиться с хитроумными загадками и выжить. Монстры, окружающая обстановка и сами герои являются отражением многих современных социальных пороков. Вдохновением для проекта послужили работы Гигера, Девида Линча и команды Team Silent.

Проект направлен прежде всего на создание реалистичного игрового опыта в жанре психологического хоррора.

Основные платформы: PC/Mac/Linux
Возможные платформы: XBOX/PS4
Движок: Unreal Engine 4
Дата релиза: не назначена
  • Фотореалистичная графика
  • Постсоветский сеттинг
  • Аллюзии на проблемы общества
  • Кооперативное решение головоломок
  • Принятие решений, влияющих на развитие сюжета
  • Разные тактики поведения и боя у монстров


FAQ

Q: Когда выйдет игра?

A: Дата релиза еще не назначена.

Q: Будет ли игра поддерживать VR?

A: Нет, мы не можем позволить данный функционал.

Q: Смогу ли я играть в Twin Soul один (офлайн)?

A: Мы рассматриваем такую возможность, однако, в даный момент, создание функционала не в приоритете.

Q: Появится ли игра на Кикстартере?

A: Да, когда мы сможем выпустить демо.

Q: Графика на скриншотах - это графика из игры?

A: Да, мы стараемся достичь максимального качества и реалистичности картинки.

Q: На какой платформе выйдет игра?

A: В первую очередь игра выйдет в Steam, возможен выход на Xbox One и PS4.

Q: Нужны ли вам в команду специалисты по звуку?

A: Нет, не нужны. Если вас интересует сотрудничество с командой, загляните в наш Фейсбук.

Q: Будет ли у игры ранний доступ?

A: Нет, для нашего проекта это нецелесообразно






Подпишись чтобы быть в курсе всех новостей о Twin Soul

Команда

Команда White Noise Team была сформирована в ходе работы над игрой Alchemilla
(адвенчура в стиле horror). Проект был выпущен бесплатным и не преследовал
коммерческих целей. Игра находилась в разработке 6 лет, что доказывает умение
команды доводить сложные проекты до конца.Участники команды также имеют
опыт разработки иных игр на мобильные и ПК платформы.
Команда White Noise Team была сформирована в ходе работы над игрой Alchemilla
(адвенчура в стиле horror). Проект был выпущен бесплатным и не преследовал
коммерческих целей. Игра находилась в разработке 6 лет, что доказывает умение
команды доводить сложные проекты до конца.Участники команды также имеют
опыт разработки иных игр на мобильные и ПК платформы.

Достижения:


Главным достижением команды является Alchemilla - единственный законченный серьезный проект. Игра была создана в основном для аудитории фанатов вселенной Silent Hill, не рекламировалась и не имела поддержки в распространении. Тем не менее Alchemilla пришлась по душе любителям хорроров и адвенчур и получила положительные отзывы ( в среднем 8.6 из 10).

  • Количество скачиваний игры с ресурса Moddb.com составило более 30000, примерно 15-30 в день.
  • Игра также распространилась по наиболее известным торрент трекерам, на каждом из которых получила дополнительно от 5 до 10 тысяч скачиваний.
  • Прохождения игры были опубликованы на youtube разнообразными блогерами, в сумме собрано более 10 миллионов просмотров.
  • Обзор Alchemilla на PCGamer.com
  • “The best Half-Life 2 singleplayer mods” на PCGamer.com
  • Выбор редакции Moddb - второе место в номинации “Mod of the Year 2015”
  • Пост об игре на Kotaku.com
  • Пост об игре на IGN
  • Обзор тизера Twin Soul на PCGamer
  • О разработке тизера Twin Soul на 80.lv



Александр Горячев

Ceo, Game Designer, Level Designer

Денни Борисова

С++ Developer

Дмитрий Масальцев

Environment Artist

Адриан Гарсия

Concept Artist

Кристофер Мурилло

Sound Designer

Никита Остапец

Animator

Алексей Новиков

Junior 3D Artist

Георгий Чернявский

UI designer

Наши партнеры






Контакты





© 2017 White Noise team